Kísérlet járja be a Római birodalmat
Hogy ez végül mégsem lett megvalósítva, annak alapvetően két oka volt, ezt már leírtuk, elmondtuk többször is. Egyrészt a piaci feltételek akkor is éppen negatívan konvergáltak a lelkesedésünk mértékéhez magánéletünk/egyéb munkáink függvényében,másrészt egy azóta már csődbe fulladt belvárosi kártyabolt egész egyszerűen lenyelte az erre a kiegészítőre kalkulált pénzünket.
Szóval a kiegészítő lapjait én megírtam, a grafikusokkal átbeszéltük őket, s szűk körben már le is futtatunk egy úgynevezett alfa tesztet, de a dolog a béta tesztig (a tesztelőkig) már nem jutott el.
A koncepció szerint egy kiegészítő 14 lapból állt volna, 5 laponként csomagolva, amolyan Zsákban a macska szerű kiszerelésben és árban. (Versenyekre járók emlékezhetnek e népszerű paklikra, jelszava a legyen olcsóbb, mint egy üdítő volt)
Munkacímként a Trilógia szerepelt, mert három részesre terveztük.
Most arra gondoltam, hogy közzéteszem a kiegészítő első részének abszolút teszteletlen lapjait, játékként, gondolatkísérletként egy amolyan nyilvános tesztelésre buzdítva titeket. A lapokat cinkelve (papírfecnire írva, eredeti IMPlap elé bugyiba dugva) ki lehet próbálni, véleményezni.
Biztosan feldobja az otthoni játékokat, felkavaróan új kombókat lehet kisütni, extrém koncepciókat kitalálni rájuk.
Trilógia I. - Róma aranykora
Rhea Silvia (1)
Személy - Nő - Egyedi
Római
Félisten
5Bfp
1) P, áldozd fel: keress elő két különböző Római származású Egyedi férfi Személyt a Paklidból, és rakd játékba, mintha most játszottad volna ki! Ezután ezek közül az egyik, ellenfeled választása szerint a Temetőbe kerül.
2) amíg RheaSilvia játékban van, egyik játékos sem játszhat ki olyan lapot,amin a Temető szó szerepel (akár ragozva is).
0/4/0
Karthago monopóliuma (2)
Esemény
Föníciai
-
2 Bfp
1) ellenfeled a kör végéig nem játszhat ki lapot, és nem fordíthatja cselekvőállásba egyetlen lapját sem.
2) ebben a körben nem kereshetsz ki lapot a Paklidból.
Hérakleia (3)
Csatatér
Hellén
-
1 Bfp
1) ha a harcolóegységeid között van olyan, aminek a nevében szerepel a lovasszó, akkor az ellenfél egységei a Temetőbe kerülnek, és a csatát te nyered meg.
2) húzz egyel több lapot, mint ahány egység a Temetőbe került!
Arkhimédesz (4)
Személy - Egyedi
Hellén
Daedalus
4 Bfp
1) sikeres kijátszása után mutasd meg a Kezedben lévő lapokat, majd nevezz meg egy Építmény vagy Tárgy típusú lapot! Ez a lap csak olyan lehet, ami nincs a Kezedben. Ha legközelebb ilyen lapot játszol ki,kapsz 4 Bk-t.
2) P, dobj el egy lapot a Kezedből: ingyen játékba hozhatsz egy Egyiptomi származású Építményt a Kezedből.
3) ha védekezik,akkor kap +X/+X/+X-et (X annyi, amennyi Tárgyad van játékban)
1/4/3
Az Első provincia (5)
Tartomány
Római
-
2 Bfp
1) kijátszási feltétele, hogy ne legyen játékban Tartomány.
2) minden köröd elején kapsz 1 Bk-t.
3) Ha sikeresen játékba hozol a Kezedből egy római Származású Tartományt,akkor kapsz 1 Bk-t.
Karthagot el kell pusztítani! (6)
Esemény
Római
Szenátus
X-1 Bfp
2 Negatív BK
1) sikeres kijátszása után nevezz meg egy laptípust! Az Asztalról az összes ilyen típusú lap a Temetőbe kerül. (X annyi, amennyi ilyen lap van az Asztalon).
A partra vetődött hajó (7)
Tárgy
Föníciai
-
2 Bfp
1) P: kapsz egy Partra vetődött hajó jelzőt aktívan (Tárgy, altípusa nincs).
2) áldozz fel egy Partra vetődött hajó jelzőt: aktivizálj egy Hadsereget!
Socii (8)
Hadsereg
Római
Patrícius
2 Bfp
1) ha van játékban Római származású Tartományod, akkor aktívan jön játékba.
2) Íjász
2/2/2
Gágogás (9)
Esemény
-
3 Bfp
1) akkor játszhatod ki, ha ebben a körben ellenfeled miatt Babérkoszorút veszítettél
2) az összes abban a körben az ellenfeled által elpusztított Babérkoszorúdat visszakapod, és ellenfeled ebben a körben már nem játszhat ki lapot
III.Antiokhosz (10)
Személy - Egyedi
Parthus
2 Bfp
1 BK
1) amíg játékban van, nem lehet Római származású Tartományt kijátszani.
2) áldozd fel két nem Római származású lapodat: a Temetőbe küldhetsz egy Római származású lapot.
3) Áldozat: 1
1/3/4
A Mare Nostrum kalózfejedelme (11)
Személy
-
2 Bfp
1 Negatív BK
1) 1 Bfp, dobjegy kockával: ha párost dobsz ellenfeled egy Tárgy lapja átkerül hozzád (ha van neki), ha páratlant, akkor kapsz 2 Bfp-t.
2) P: az Asztalról egy nem Egyedi Személy lapodat keverd vissza a Paklidba!
4/2/2
Madárjóslás(12)
Esemény
Szír
-
X Bfp
1 Bk
1) sikeres kijátszása után kikereshetsz X + 1 Csatateret a Paklidból (X pontosan annyi,amennyi Csatatér van összesen a játékosok Temetőjében).
Bábeltornya (13)
Építmény - Egyedi
Parthus
Rabszolga
4 Bfp
1) ha Bábeltornyán kívül csak egyféle származású lapod van játékban,akkor minden köröd végén kapsz 3 Bk-t!
2) ha Bábeltornyán kívül nem csak egyféle származású lapod van játékban,akkor minden köröd végén veszítesz 1 Bk-t!
Sába (14)
Tartomány
-
-
2 Bfp
1) 1 Bfp: nevezz meg egy lapot, majd ezután nézd meg az ellenfeled Kezében lévőlapokat! Ha a Kezében van a megnevezett lap, akkor el kell dobnia,te pedig húzhatsz egy lapot, és kapsz 3 Bfp-t.
2) Sor (egyszeri): Mesés Kelet1/3 {az Asztalról az összes lap a Temetőbe kerül, minden játékos eldobja az összes lapot a Kezéből, majd kikereshetsz a paklidból legfeljebb 3 nem római Származású lapot és a Kezedbe veheted}
kommentelni itt lehet

Kártyacsomagok 
